Description :
OGM-A est un jeu de stratégie pour 2 à 6 joueurs, à partir de 12 ans. Il se compose de cartes personnages et de pions.
Vous incarnez des personnalités dans la ville post-apocalyptique d’OGM-A. Le Régent qui dirigeait le Grand Conseil de la Cité n’est plus et ce poste prestigieux est vacant.
A l’aide de votre éloquence représentée par des points de discussion et de vagues connaissances parmi les personnages les plus influents d’OGM-A, vous allez accroître ce maigre pécule et tenter de posséder le plus de points de discussion à la fin de la partie, condition nécessaire pour devenir le nouveau Régent.
Chaque tour de jeu se décompose en trois phases : Tirage, Action et Conseil.
Au départ, dans votre main les personnages sont de simples connaissances dont l’utilisation est éphémère mais gratuite pour un unique Conseil. Moyennant un investissement en points de discussion, vous pouvez décider de transformer certaines connaissances en amis durables qui resteront en permanence à vos côtés durant tous les Conseils. Les amis et connaissances servent tous deux à devenir leader d’une ou plusieurs familles politiques durant chacun des Conseils qui ont lieu à la fin d’un tour de jeu et par conséquent à gagner de l’influence ce qui se traduit par des points de discussion.
Avant chaque Conseil, des actions vous permettent de préparer votre stratégie notamment en posant, échangeant ou défaussant des amis, en vous faisant de nouvelles connaissances ou en améliorant la fidélité de vos amis.
La richesse stratégique du jeu tient à la fois à la subtilité des investissements qu’il est possible de faire avec ses points de discussion, aux cartes personnages variées ainsi qu’aux nombreuses interactions entre joueurs tant dans les phases d’action que dans les phases de conseil.
Dans OGM-A, le hasard tient une part minimale. C’est votre sens tactique, votre bluff et votre anticipation qui vous permettront d’utiliser au mieux de leur rentabilité les différents personnages qui seront à vos côtés, ceci afin d’accroître votre quantité de points de discussion tout en contrecarrant les plans de vos adversaires.
Une partie dure généralement entre 30 et 40 minutes, ce qui représente en moyenne 5 à 6 tours de jeu. Le niveau de difficulté du jeu le place dans la catégorie des jeux de type 7 Wonders.
En savoi plus ici : https://www.ogm-a.fr
Animateur : Gvidos
Réservations
Places disponibles : 3/5
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