
Nous avons proposé 16 tables soit 70 joueurs.
Article de l’Association Les Forge Mondes sur le retour de l’événement
Présentation des tables (ci dessous)
Florilège des retours (scénarios et commentaires)
Album photo
Événement FB avec le retour des joueurs
Retrouvez tout les éléments de communications (affiche, flyer, communiqué de presse…)
La Sauce aux Jeux vous invite pour la huitième année à une convention de jeu de rôle dans l’univers du mythe de Cthulhu dans la nuit du 24 au 25 juin 2023.
La convention se déroulera au Fort Rapp-Moltke lieu chargé d’histoire qui fera alors écho aux richesses du patrimoine local.
Nous sommes soutenus par La Mairie de Reichstett, Patrimoine et Histoire de Reichstett, l’association Ithaque, Philibert, Les Forges Mondes, les Cafés Reck, Florian R., NKM Nettoyage et illustration : William Blum.
Cette convention est gratuite et ouverte au plus de 18 ans.
Entrée gratuite via inscription ici à partir du 3 juin 2023 à 20h00
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L’horreur du fort
Période : 2020′ – Durée estimée : 4h à 6h ( Partie moyenne / fin avant 2h)
Style : Horreur Lovecraftienne – Type de public : Tout Public
Synopsis : 5 personnes se retrouvent autour d’un table de jeu de rôle lors d’une convention au fort Rapp à Reischtett. Et si lescénario du MJ prenait vie ??? Et si tout le fort entier venait à se réveiller ?Serez-vous prêts à affronter les horreurs du fort ? Le terrible MJ ? Et surtout… à ne pas sombrer dans la folie ?
Mot du MJ :Un scénario qui fait la part belle à l’interprétation et aux jeux des joueurs… Une fois le jeu commencé,point de retour possible… Mince sera le voile entre réalité et fiction… et si votre personnage, n’était en réalitépersonne d’autre que vous ?!Avertissement sur les thèmes abordés… Novice en jdr accepté… Rôle play très important…
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
Le T c’est le S !
Période : 2020′ – Durée estimée : 4h à 6h ( Partie moyenne / fin avant 2h)
Style : Investigation Occulte – Type de public : Public Averti (Thématiques abordées)
Synopsis :Une chaude soirée d’août c’est idéal pour devenir “les Princes de la ville” et faire de belles rencontres ! Mais pourquoià chaque fois que votre petit groupe décide de sortir de la cité, tout part en vrille ? Il est possible que suivre la première”tchaï” un peu chelou qui vous propose un after dans sa maison de campagne n’était pas le meilleur des plans, surtoutquand elle se met à vous parler de rituel et de cérémonie séculaire…Loin des personnages habituels des récits lovecraftiens, venez explorer l’indicible à travers le prisme de ceux qui viventenclavés en périphérie de nos villes ; venez confronter les codes de l’horreur à ceux de la rue.
Mot du MJ : Inspirée des « slasher movies », de La Haine ou encore de Sheitan, venez vivre une aventure qui vousemmènera des QPV au piémont vosgien !Je joue avec la version « classique » de l’ADC, à savoir la V5. Le style sera plutôt Investigation mais la partie pourraégalement se jouer de manière PULP selon les décisions et le style de jeu des joueu.r.se.s.Je précise que la partie s’adresse à un public averti car je pense que l’ADC est un jeu pour adulte et donc quepotentiellement certaines thématiques pourront être abordées, mais on fera un point pour fixer ensemble les limitesavant de commencer.
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
Le Val d’où Nul ne Revint
Période : xxx – Durée estimée : 4h à 6h ( Partie moyenne / fin avant 2h)
Style : 1920’s – Type de public : Public Averti (Thématiques abordées) – Connaissance
Synopsis :En 1921, l’Europe entière continue de pleurer ses morts, tandis que la terre d’Alsace elle-même n’en finit pas decicatriser, après avoir été couturée de tranchées. Lentement, les sentiers pédestres succèdent aux chemins de ronde etla végétation reprend ses droits, enracinée dans les corps destinés à rester sans sépulture.Tandis que le Club Vosgien tente de domestiquer et baliser les friches reculées de leur territoire, les horreurs de la Der’des Der’s refusent au contraire de rester enfouies … Puisque l’Humanité s’est sacrifiée elle-même, en une vaine tentativede résilience face au Néant, il suffira qu’un seul innocent contemple le précipice pour que l’Abysse le fixe en retour.
Mot du MJ : Scénario d’horreur lovecraftienne réservé aux plus de 16 ans, masterisé dans le respect de la sécuritéémotionnelle de chacun (grâce à des outils tels que la X-card).Vivement déconseillé aux claustrophobes, aux nécrophobes et aux victimes d’un traumatisme “de guerre”.Le système de jeu sera celui des Chroniques des Ténèbres : apportez vos D10, votre gros sel, vos antisèches d’exorcisteet votre doudou, ça va secouer.
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
L’encre est Carmin
Période : 350′ après JC – Durée estimée : 6h à 8h ( Partie longue / fin à avant 4h)
Style : Investigation Occulte – Type de public : Public Averti
Synopsis :“On ne devrait pas accepter que la responsabilité d’une vie soit donné à un adulte”, disait notre père avant notre départde Rome. Aujourd’hui, ces mots prennent tous leurs poids à l’approche de la cité d’Argentoratum, et j’ai peur d’en avoirsaisi le sens.Je vous invite à vivre, le temps d’un moment, la vie de jeunes Romains alors que l’Empire décline doucement vers lechaos, laissant entre vos mains la vie d’hommes, de femmes et d’enfants.
Mot du MJ : Je vous invite à vivre une aventure dans un lointain passé par un scénario totalement original, pour unedurée de 6h environ. Les joueurs interpréteront de jeunes adolescents, donc il faudra essayer de se mettre dans lapeau d’un enfant Romain avec tout ce que cela implique.Je préfère prévenir que mes scénarios laissent la part belle aux phases d’interprétation plutôt qu’aux lancées de dés.Pour l’occasion, je vous informe également que j’utilise un système de jeu se base exclusivement sur le D10, et n’a rienà voir avec le système du JdR Cthulhu, mais rien de compliquer. Et enfin, je rappelle que c’est un univers sombre quipourra s’assombrir encore.
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
Toujours prêt.e.s !!!
Période : 1980 – Durée estimée : 6h à 8h ( Partie longue / fin à avant 4h)
Style : Investigation Occulte – Type de public : Tout Public
Synopsis : “Dans la troupe, y a pas de jambes de bois !Y a des poulpes, mais ça ne se voit pas !” (air connu)
Mot du MJ :Les personnages sont des enfants et/ou des ados.Du second degré et un bon rôle-play sont les bienvenus. Les joueur.se.s ne devront pas hésiter à être actif.ve.s etprendre leur destin en main !(Si les joueur.se.s ont des lampes-tempête à LED, elles sont bienvenues !^^)
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
STSV Cronenbourg
Période : 2180′ – Durée estimée : 2h à 4h ( Partie courte / fin avant 23h)
Style : Public Averti – Type de public : Tout Public
Synopsis : Camionneurs de l’espace du XXII° Siècle, vous avez quitté la Terre pour réaliser une livraison sur la colonie LV-067Alsace des Amériques-Unies. En plus d’un processeur atmosphérique de nouvelle génération, des matériaux nécessairesà la construction d’une copie 1:1 de la Cathédrale de Strasbourg seront livrésVotre client est un “Descendant Alsacien fortuné en mal du pays” et quoi de mieux que de lui livrer des roches qu’iltrouvera certainement sur son caillou à la frontière ? Pour vous et vos camarades du STSV Cronenbourg la paie estplutôt généreuse, même un peu trop généreuse à votre goût.Pour une mission qui consiste à dormir quelques années pour livrer un tas de pierres, de sable et de terre, vous ne vousposez pas plus de questions Et puis, c’est votre Bison CM-88B et Maman qui feront tout le boulot après tout.
Mot du MJ : Il s’agit d’une aventure d’Alien en mode cinéma. Évidement tout ne se passera pas comme prévu.Collaborez, complotez, luttez. Qu’importe l’horreur qui se révélera à vous, dans l’espace personne ne vous entendracrier.
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
The Last of Elsass
Période : Post apocalyptique – Durée estimée : 4h à 6h ( Partie moyenne / fin avant 2h)
Style : Investigation Occulte – Type de public : Public Averti (Dilemmes moraux et confrontation possible entre joueurs)
Synopsis : Voici plus de 20 ans que la civilisation s’est effondrée suite à la pandémie de Cordyceps, laissant l’humanité survivre dans des enclaves isolées. Celle de Strasbourg, la “ZQ Stras”, a émit un étrange signal radio avant de cesser toute communication il y a trois semaines de cela.
Cette Zone de Quarantaine contenant le seul laboratoire pharmacetique encore en activité de la région, un groupe de volontaires s’est formé pour enquêter sur place. Le trajet sera difficile : entre les infectés, les pillards et la nature redevenue sauvage, nombreux sont les périls qui parsèment le trajet.
Et l’adversité prend parfois un visage insoupçonné…
Mot du MJ : Il s’agit de l’univers de “The Last of Us”, adapté pour notre région et incluant des éléments du mythe de Chtulhu. Si aucune connaissance du mythe n’est requise, avoir vu la série ou joué au jeu vidéo est un prérequis d’ambiance.
A l’instar de ce que l’on peut trouver dans cet univers, ce scénario va contenir son lot de violence et de dilemmes moraux ; il s’adresse donc à ceux qui se sentent à l’aise avec ce style de jeu. Les affrontements entre personnages peuvent également arriver, pour la survie comme pour des choix cornéliens.
Toutefois ces tensions seront celles des personnages et aucunement celles des joueurs ; le MJ sera vigilant à ce que cela reste un jeu et que cela ne heurte ou ne mette mal à l’aise personne autour de la table.
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
Liberté, Egalité, Insanité
Période : 1790′ – Durée estimée : 4h à 6h ( Partie moyenne / fin avant 2h)
Style : Investigation Occulte – Type de public : Tout Public
Synopsis : La Révolution est en marche mes amis ! Le peuple reprend enfin ce qui est à lui de bon droit. Des élections s’organisent, et toutes les communes ont désormais un représentant élu PAR le peuple, et POUR le peuple !
Toutes ? Non. Des rapports venant de l’est semblent indiquer qu’un village d’Alsace ne suit pas les instructions du gouvernement. Pire, qu’il serait toujours sous le joug des aristocrates ! C’est d’autant plus étonnant que les alsaciens soutiennent la Révolution avec ferveur. Votre mission, si vous l’acceptez, est de vous rendre sur place et de découvrir ce qu’il en est.
Mot du MJ : Un scénario proposant une vision plus locale d’une période importante de l’Histoire française. Aucune connaissance du Mythe nécessaire, mais un esprit ouvert peut aider à y voir plus clair.
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
La dernière chance : la fortune à portée de doigts
Période : 1680′ – Durée estimée : 4h à 6h ( Partie moyenne / fin avant 2h)
Style : Horreur Lovecraftienne – Type de public : Public Averti (Dilemmes moraux et confrontation possible entre joueurs)
Synopsis : Fin du XVIIème siècle, dans une Alsace meurtrie sur ordre de Louis XIV, un groupe de compagnons de fortune se met en tête d’aller au château de Fleckenstein. En effet, l’armée menée par Monclar est en marche vers le château, le temps presse pour aller se servir avant eux et faire en sorte que les hommes du roi soient accusés de ce pillage. Une seule ombre plane sur ce plan : cela fait bien longtemps que personne n’a entendu la moindre nouvelle de la famille Fleckenstein…
Mot du MJ :Scénario qui fera la part belle au roleplay plus qu’aux jets de dés et dans lequel vous jouerez des personnages avec leur part d’ombre. Vos personnages risquent fort de mourir / devenir fous car nous jouerons avec le système de Trophy Black qui pousse les personnages vers une fin inéluctable. Les novices sont les bienvenus et aucune connaissance du mythe de Cthulhu n’est nécessaire. Dilemmes moraux à prévoir et soyez prêts à être potentiellement trahis par vos compagnons… 🙂
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? OUI – édition 2022
Les chats de Sekhmet
Période : Egypte antique , 1920’s, 2020′ – Durée estimée : 4h à 6h ( Partie moyenne / fin avant 2h)
Style : Horreur Lovecraftienne – Type de public : Tout Public
Synopsis : Egypte antique..
Une déesse vous ordonne de traverser les temps car des monstres d’une autre époque lui ont dérobé un objet précieux. Vous ne risquez rien dans cette époque étant vénérés et protégés.
Cependant, en 1920, dans les rues de Strasbourg a notre époque, et dans un univers parallèle, c’est une toute autre histoire..
Maladies, épidémies, combats et énigmes viendront a bout de plusieurs de vos vies.
On dit que les chats ne font pas des chiens ; en êtes-vous si sûrs ?
Des divinités viendront vous aider, ou pas… A vous de savoir si vous
Mot du MJ : Jeu de rôle axé débutants/ initiés
Purement coopératif.
Un scénario qui reprendra mythes, série télé, livres et Strasbourg centre, mêlant enquête intrigue et horreur.
Arriverez vous a faire de vos chats de vrais lions de combat ou resterez vous sagement à chasser les pigeons pendant que vos comparses risqueront la mort ?
Les chats ont 9 vies, il est possible que vous en perdiez plusieurs…
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
Alten Affen beibringen, Grimassen zu mache
Période : 2020′ – Durée estimée : 4h à 6h ( Partie moyenne / fin avant 2h)
Style : Aventures Pulp – Type de public : Public Averti (Phobies-situations gores)
Synopsis : Sur les conseils avisés de leur professeur, un groupe d’étudiants se rend à la montagne des singes afin de superviser l’arrivée de nouveaux spécimens. Les macaques de Barbarie ont besoin d’un temps d’acclimatation pour pouvoir se mêler aux meutes déjà existantes, et les nouveaux arrivants proviennent d’une vieille montagne déserte du fin fond de la Kabylie.
Tout le monde a hâte d’étudier cette race particulière, tout le monde a hâte de comprendre leurs moeurs ancestraux .
Tout le monde veut être le premier à comprendre l’origine de cette lueur rouge dans leur regard, lorsque le soleil disparaît à l’horizon …
Mot du MJ : Deconseillé à ceux qui souffrent de phobie primate, ce scénario s’adressent d’abord aux amoureux de films d’horreur des années 80-90.
Il risque d’y avoir des situations gores mais l’ensemble restera bon enfant sous la tutelle des joueurs et de leur rôle play magnifique.
Il y aura une part de mythe, mais on peut venir sans connaître son bestiaire sur le bout des doigts, l’important c’est de participer, de pas craindre de perdre de la Sanité et de survivre le plus longtemps possible…
Ou du moins de tenter.
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
Un village de bien heureux
Période : 2020′ – Durée estimée : 4h à 6h ( Partie moyenne / fin avant 2h)
Style : Investigation Occulte – Type de public : Tout Public
Synopsis : Pourquoi tous les habitants de ce village sont heureux ? Ils sont même passés aux infos parce que c’était le village ou on était le plus heureux en France, il y a vraiment quelque chose de pas normal. Vous allez devoir enquêter pour savoir d’où vient ce bonheur. Si cela ne cache pas quelque chose de terrible…
Mot du MJ : Il s’agit d’un scénario d’enquête/investigation, vous aurez pas mal de liberté dans vos mouvements. A vous de trouver le bonheur sur cette table !!!
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
Au Coeur des Années 20 : Enquête Mortelle à Stbg
Période : 1920′ – Durée estimée : 6h à 8h ( Partie longue / fin à avant 4h)
Style : Investigation Occulte – Type de public : Public Averti
Synopsis : Plongez au coeur des années 20 dans la ville de Strasbourg et ses environs. Incarnez des hommes ordinaires, recrutés par un puissant notable de la cité alsacienne, chargés de percer le mystère entourant la mort tragique de sa fille bien-aimée, Cassandra. Tandis que les autorités se révèlent impuissantes face à ce crime, vous êtes le dernier espoir pour rétablir la justice et révéler la vérité qui se cache derrière le voile de secrets et de mensonges.
Mot du MJ : Le jeu de rôle est motorisé par Cthulhu V7 aux éditions Sans-Détour. Il s’agit d’un jeu au D100. Je suis un MJ qui utilise les jets de dé pour les scènes clés (combats, rencontres avec certaines personnes ou demandes particulières des joueurs). Je suis un MJ qui privilégie la narration.
Le scénario est une création personnelle qui ne met pas en scène les Grands Anciens du mythe.
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
Un pavé dans le lac
Période : 2020′ – Durée estimée : 4h à 6h ( Partie moyenne / fin avant 2h)
Style : Investigation Occulte – Type de public : Tout Public
Synopsis : Bonjour,
Je m’appelle Alfred Moreau, je suis historien et professeur à l’université de Strasbourg. Je vous contacte car j’ai des raisons de penser que mes jours sont en danger. Cela serait trop risqué de dévoiler quoi ce soit ici mais mon ami, Mgr Erhardt, est porté disparu et je pense être le prochain. Je ne peux demander de l’aide ailleurs, on me rirait au nez, vous êtes notre dernière chance. Aidez-nous et vous sauverez bien plus que nos deux vieilles âmes.
Sincèrement, Pr. Moreau.
Mot du MJ : Ouvert aux novices, on va rester raisonnable sur le gore et les jets de dés. Venez avec votre bonne humeur, c’est une enquête sérieuse et peu flippante mais on est quand même là pour s’amuser
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
L’Illwald tremble
Période : 1920′ – Durée estimée : 6h à 8h ( Partie longue / fin à avant 4h)
Style : Investigation Occulte – Type de public : Public Averti
Synopsis : D’étranges phénomènes se produisent dans la forêt de l’Illwald, près de Sélestat, empêchant les pèlerins d’accéder à l’autel de Saint-Odile dressé en plein coeur des bois. Ce nouveau lieu de recueillement était censé être la réponse de l’Église et de la collectivité face à la montée des croyances occultes qui gangrènent l’Alsace depuis peu.
Le chanoine Joseph Karpfmann engage discrètement, et en dehors des relais ecclésiastiques habituels, quelques spécialistes afin qu’ils accompagnent deux chasseurs locaux pour déterminer la cause de ces phénomènes.
Mot du MJ : Investigation occulte en milieu sauvage. Système (très) librement inspiré de Cthulhu, l’ambiance et la narration sont prioritaires
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON
La Clinique du Diable
Période : 2010′ – Durée estimée : 4h à 6h ( Partie moyenne / fin avant 2h)
Style : Investigation Occulte – Type de public : Public Averti (Phobies-situations gores)
Synopsis : Janvier 2019, quelques jeunes amateurs d’urbex préparent une visite de nuit à la Clinique de l’Altenberg. La fameuse Clinique du Diable, laissée à l’abandon depuis plusieurs années. Ils savent que l’endroit peut être dangereux. Toutefois, le danger pour certains explorateurs de l’Altenberg, ce n’est pas le lieu, mais plutôt ceux qui s’y cachent.
Mot du MJ : Quelque part entre le projet Blair Witch et la réalité…
Scénario déjà fait lors d’une Nuit Blanche ? NON