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En partenariat avec Don’t Panic Games, Start to play et l’École MJM Graphic Design de Strasbourg venez vivez une aventure inspirée des grands JRPG, mais aussi une expérience culinaire et narrative unique avec une table JDR WilderFeast.
Que vous soyez néophyte ou rôliste aguerri, laissez-vous emporter par une histoire pleine d’émotions, d’héroïsme et de magie. Des MJ passionnés vous guideront dans cet univers riche en quêtes et en choix décisifs.
Nous avons proposé 9 tables de JDR soit 37 joueurs.
Liste des tables :
– Table spéciale – JDR WilderFeast : Le Remède du Chapardeur
– De glace et de feu !
– Mission Denys
– Le manoir de la montagne Grishu
– Pour une poignée de pétales
– Les Racines du passé
– Aventure en terre inconnue
– Le Festin Millénaire
– Recherche armes ou alliés d’urgence
L’événement est gratuit, sur inscription – places limitées !
Informations :
- Samedi 13 septembre 2025 de 19h30 à 1h00
- École MJM Graphic Design de Strasbourg – 5 Rue Fritz Kiener, 67000 Strasbourg
- Thé et café à volonté sur place, ainsi que snacking (attention, pas de restauration sur place !)
- Si vous avez un souci, consultez vos emails et vous pouvez nous contacter ici : contact@lasauceauxjeux.com
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- Événement site
- Événement FB
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- Site Start to Play
- Site Don’t Panic Games
- Site École MJM Graphic Design de Strasbourg
SPECIAL -JDR WilderFeast – Le Remède du Chapardeur
Ambiance/Style : Nature, Expédition, Cuisine
Type de public : Débutant bienvenu
Synopsis : Sur les rivages d’Asoai, au coeur de la côte de Sen, les rumeurs courent qu’un village est en proie à une épidémie. Une meute de Naturons, des mutants à la fois chasseur et cuisinier, se rendent dans la région pour enquêter, et s’assurer qu’un monstre atteint de frénésie n’est pas derrière tous ça.
Mot du MJ : Sur un supercontinent peuplé d’étranges monstres, où l’humanité est revenu à l’âge du fer suite a une deuxième apocalypse. Le peuple de l’Unique Terre suit l’Unique Loi : Tu est ce que tu mange.
Malgré lui, l’empire commercial de la Charte propage une étrange infection, surnommée la Frénésie, rendant les monstres mourant et fou de rage. Les Naturons, des chasseurs-cuisinier, munies d’immenses ustensiles autrefois maniés par les géants, on juré de préserver la nature et de stopper la frénésie.
Pour se faire, ils doivent chasser, cuisiner, et rendre grâces aux créatures infectées, afin d’éviter la propagation. Mais chaque festin leur apportent des mutations provenant de leur gibier, les éloignant toujours un peu plus de leur humanité.
Ce jeu de rôle est un “savoureux mélange” entre Monster Hunter, Dungeon Meshi (Glouton et Dragon) et un soupçon de The Witcher, où la bonne bouffe à une place majeur dans tous la culture de l’Unique Terre. Cherchez des ingrédients durant vos expéditions, combattez de puissante créatures a l’aide de vos mutations, imaginez de succulente recettes pour faire face aux menaces de l’écosystème et prépare un festin qui restera gravé dans l’histoire.
Attention, de potentiels sujets liée à la souffrance animale pourrait être abordé à la table (ex : un monstre sauvage malmené par un prédateur, ou des chasseurs devant abattre un monstre souffrant et condamné)
Scénario déjà fait à la Sauce aux Jeux ? : Oui – Lors d’une AMJ 10 Août 2025
De glace et de feu !
Ambiance/Style : Aventure à narration partagée
Type de public : Tout public
Synopsis : Aventuriers, vous voyagez à travers les contrées de Weyard pour découvrir ses secrets, notamment ceux bien gardés de l’alchimie, cette magie ancienne, qui semble opérer proche de lieux très concentrés en énergie. Vous arrivez à Val, pour retrouver votre ami ingénieur Edgar, et son tuteur, le grand érudit Vargas. Mais le Haut-Conseil de Val vous propose une mission qui redéfinira peut-être les contours du monde…
Mot du MJ : Un scénario inspiré du jeu vidéo Golden Sun, mon jeu “doudou” quand j’étais plus jeune 🙂 Je m’inspire des moments qui m’ont le plus marquée : j’y collecte des soupçons d’aventure et de défis marquants afin de les retranscrire dans le jeu de rôle. Avis donc aux aventuriers au grand cœur, prêts à vivre une histoire imaginative et de fantasy ! Ambiance se voulant détendue et collaborative dans la narration, avec des combats rares mais à fort enjeu dramatique.
Scénario déjà fait à la Sauce aux Jeux ? : Non mais au Schluck N’Spiel
Mission Edenys
Ambiance/Style : Exploration, Aventure, Nature Fantasy
Type de public : Tout public
Synopsis : Votre monde est à l’agonie. Le mana, source de toute magie, technologie et vie, disparaît. La planète s’effondre lentement… et irréversiblement.Mais un espoir est né. Grâce à une percée technologique majeure, la Compagnie Manatek a réussi à ouvrir un portail vers un monde totalement inconnu, baptisé Edenys. Ce monde semble riche en mana.Toutefois aucun signal ne traverse le portail. Le terrain, les formes de vie, les civilisations locales s’il y en a : tout est à découvrir. Ou à redouter.Volontaires et sélectionnés pour vos compétences : Vous faites partie de la première expédition.
Mot du MJ : Une aventure tout public, aucune connaissance particulière requise. Idéal pour découvrir l’univers et les mécaniques de jeu en douceur. Un scénario destiné à un groupe de héros audacieux, prêts à secourir leur prochain. (Même si parfois, c’est la récompense qui motive leur courage.)
Le manoir de la montagne Grishu
Ambiance/Style : Fantasy
Type de public : Tout public
Synopsis : Un groupe de vidéastes amateurs d’exploration urbaine décide pour leur prochaine vidéo de s’attaquer à un mystérieux manoir abandonné de la montagne Grishu. Aucune image n’est trouvable, mais de nombreuses légendes circulent sur ce lieu. Alors que le seul chemin pour y aller est bloqué par un éboulement, un portail s’ouvre à eux. Propulsés dans une autre dimension, ils devront faire face au maître des lieux pour sauver de jeunes vies innocentes.
Mot du MJ : Partons pour une aventure typée shōnen et isekai où le pouvoir de l’amitié vous aidera à revenir à votre réalité. Les débutant•e•s sont les bienvenu•e•s, aucune connaissance particulière requise, amenez votre bonne humeur et je m’occupe du reste !
Scénario déjà fait à la Sauce aux Jeux ? : Oui à Lampertheim le 1er mars 2025
Pour une poignée de pétales
Ambiance/Style : Western, exploration, combat, petits gâteau
Type de public : Tout public
Synopsis : Les humains ont transgressés les anciennes lois. Ils sont entrés dans la forêt, votre forêt. Avec leurs grosses bottes ils ont piétinés tout un village avant d’arracher la fleur de rosée.Vous êtes les protecteurs de la forêt; des animaux anthropomorphes, intelligents voir mignons mais certainement pas commodes. Votre mission, ramener la fleur à la maison et, au passage, bien faire comprendre aux humains qu’ils ne sont pas les bienvenus chez vous.
Mot du MJ : Ce scénario (inspiré de l’aventure éponyme de Pathfinder 2) melange les codes du western à un monde médiéval fantastique. Il y aura des grands espaces, des combats épiques et tactiques aussi qu’une galerie de personnages hauts en couleurs. Le scénario est relativement linéaire et mettra l’accent sur la cohésion d’équipe. Il saura également ravir les amateurs de roleplay. Il y aura des pré tires pour tout le monde.
Les Racines du passé
Ambiance/Style : Action, batailles et révélations dramatiques
Type de public : Débutant
Synopsis : Au printemps de cette année, l’Empire d’Endir lança sur les plaines d’Andorien une armée technomagique titanesque, balayant tout sur son passage. Leur objectif n’était pas seulement de conquérir… mais d’écraser Oniria sous leurs ombres d’acier.Face à ce cataclysme, la reine immortelle Esther appela ses chevaliers et ses vassaux à une contre-offensive désespérée. Et c’est au cœur de ces flammes que six âmes, venues d’horizons opposés, virent leurs destins s’embraser.-Une tempête de poings, née des vastes plaines, prête à foudroyer l’injustice.-Un bouclier humain, chevalier juvénile dont la volonté défie ses propres limites.-Une voix sacrée, prêtre noble capable d’illuminer les ténèbres d’un seul mot.-Une lame errante, mercenaire du désert, tranchant ses ennemis avec la précision née du doute.-Un œil perçant, archère des frontières, guidée par un serment ancien et l’ambition glaciale d’atteindre sa cible.-Une lame vengeresse, exilée impériale, dont la justice brûle aussi ardemment que sa colère.Ensemble, ils feront face aux armées de l’Empire… et chacun devra graver son nom dans la légende ou sombrer avec Oniria.« Leur courage est la dernière barrière… leur choix, la clé du destin d’Oniria. »
Mot du MJ : Un scénario épique et cinématographique où les joueurs incarnent des héros aux passés tourmentés, unis face à l’invasion d’une armée technomagique. L’aventure alterne entre batailles spectaculaires et choix moraux difficiles, tandis que les secrets d’Oniria se dévoilent peu à peu.Idéal pour découvrir Fabula Ultima et le jeu de rôle, grâce à une intrigue claire et rythmée où chaque personnage aura son moment de gloire.Thèmes abordés : guerre, loyauté, trahison, héritage. Ambiance héroïque et dramatique.Je m’engage à mettre tout en œuvre pour faire vivre l’univers à la table… et j’espère que chaque participante et participant viendra y apporter sa passion et son énergie. La table gagnera en qualité !
Aventure en terre inconnue
Ambiance/Style : Aventure, exploration
Type de public : Débutants et intermédiaires
Synopsis : Vous approchez de l’auberge du chat perché, une halte sur une voie commerciale secondaire. Votre groupe d’aventuriers s’est rendu en ces lieux, car vous savez que des voyageurs de passage y ont entendu des histoires étranges.
Mot du MJ : Les joueurs font partie d’un groupe d’aventuriers qui se connaissent.Il y aura de la narration. Les aventures évolueront en fonction des choix du groupe. Des combats sont possibles.Les joueurs débutants sont les bienvenus. Je ne suis pas à cheval sur les règles du jeu.Thèmes abordés : corruption, disparition.
Le Festin Millénaire
Ambiance/Style : Aventure, Combat, Dungeon Meshi, Glouton et dragon
Type de public : Tout public (déconseillé aux esprits trop sérieux)
Synopsis : Au coeur d’un petit village se trouve un chaudron démon millénaire. Chaque siecle, celui ci doit etre remplis puis vaincu!Réussir signifie la prospéritée, mais en cas d’echec des monstres envahiront le monde pour les cents années à venir.Réussirez vous à concoter la recette de la victoire?
Mot du MJ : Un scenario qui presentera dans sa largeur le gameplay de FABULA ULTIMA.Les novices à la decouverte du jdr comme les vétérant curieux de decouvrir un nouveau jeux sont les bienvenus.L’aventure et les confrontations épique seront à l’honneur dans la tradition des JRPG avec une ambiance bon enfant et un ton culinaire prononcé.
Recherche armes ou alliés d’urgence
Ambiance/Style : Aventure, combats
Type de public : Tout public
Synopsis : La guerre entreprit par l’Empire fait rage. Le Royaume perd chaque jour des alliés et du terrain, si bien que la situation sera bientôt désespérée sans de nouveaux alliés ou nouvelles ressources. Le prince Dimitri s’adresse à vous, des alliés de confiance, pour l’aider dans cette tache qui semble impossible.
Vous le savez très bien, les potentiels nouveaux alliés sont rares et les armes légendaires le sont presque autant. Sans compter qu’elles sont en général… difficile d’accès.
Mot du MJ : Ce scénario se passera dans l’univers de Fire Emblem : Three Houses avec quelques libertés. Pas besoin de connaissances ni de Fire Emblem ni de Fabula Ultima.
Certains thèmes sont assez sérieux (l’histoire se déroule au milieu d’une guerre), mais globalement c’est un univers épique / high fantasy. Vous jouerez des combattants d’élites.
Pour tout public.
