Soirée Jeux de Rôle – Festival LamperTimes 2026

À l’occasion du festival Lamper’Times 2026, retrouvez une nouvelle fois La Sauce aux jeux le samedi 17 octobre à la Bibliothèque Mille et une pages de Lampertheim pour une soirée JDR !

 

Le JDR, Kézako ? c’est un jeu où l’ensemble des joueurs jouent ensemble au sein d’une histoire, mélange de jeux de plateau et théatre d’improvisation, où les joueurs incarnent des personnages devant répondre et interagir avec les mises en situation proposées par le Maître du Jeu (MJ), le narrateur de cette histoire

Au menu :

  • “La Piste de la Bête” – JDR fait maison
  • “La Bibliothèque Merveilleuse” – JDR Legend in the Mist
  • “La maison sur la colline Dolley” – JDR Don't Look Back
  • “L'Âme damnée d'Ernest Pico" – JDR L'appel de Chtulhu

Informations :

    • Samedi 17 octobre à partir 19h00
    • Bibliothèque Mille et une pages de Lampertheim (1 place du général de Gaulle)
    • Gratuit sur inscription sur cette page
    • A partir de 18 ans



La piste de la bête

Nombre de places restantes : 4

JDR : Jeu indépendant, avec du fait-maison

Univers : Enquête, aventure

Type de public : Découverte du jeu de rôle

Scenario :

Votre véhicule s’arrête. Vous voilà arrivés au point de départ de votre excursion. Le chauffeur vous aide à décharger vos sacs, puis repart.Vous contemplez le paysage grandiose, mais sauvage. Devant vous s’étend un grand lac. Au fond, des sommets enneigés semblent fermer la vallée.Vous espérez que les températures resteront au-dessus de 0°C.

Mot du MJ :

Il s'agit d'un univers de fiction de type fantastique contemporain, avec des éléments magiques et surnaturels à destination de joueuses/ joueurs qui souhaitent découvrir les jeux de rôle.Si vous avez déjà un peu joué à des jeux de rôle, vous êtes aussi les bienvenus.Vous n'avez pas besoin de connaître l'univers fantastique contemporain.Il y aura de la narration.Une explication de règles simplifiées sera donnée en début de partie, puis le scénario progressera avec vous.Je ne suis pas à cheval sur les règles du jeu.Les fiches de personnages seront mises à disposition par le maître du jeu (MJ).Les joueurs font partie d'un groupe d'aventuriers qui se connaissent.Thèmes abordés : corruption, disparition.

Scénario déjà proposé à la sauce aux jeux ? : NON

Déjà inscrit(s) : -

La Bibliothèque Merveilleuse

Nombre de places restantes : 5

JDR : Legends in the mist

Univers : exploration et de découverte, à dominante narrativ

Type de public : Accessible à tous niveaux, débutants compris

Scenario :

Il existe un lieu où les livres ne meurent jamais tout à fait, où les livres antiques prennent vie — et où d'autres, oubliés de tous s'éteignent doucement dans la poussière. Vous êtes nés ici. Vos ancêtres ont dévoré tant de pages magiques qu'ils ont fini par se redresser, par penser, par parler. Vous êtes des rats de bibliothèque, littéralement, et ce que vous lisez continue de vous façonner.Votre monde tient dans cette bibliothèque — sauf qu'à l'intérieur, il y a des villes entières. Des clans entiers, façonnés par leurs lectures : Malfrats nerveux nourris aux polars, Explorateurs cartographes biberonnés aux récits de voyage...

Mot du MJ :

One-shot d'exploration et de découverte, à dominante narrative — peu de combat frontal prévu, l'essentiel se joue dans les choix et la tension entre confort du connu et attrait de l'inconnu. L'ambiance oscille entre Miyazaki et conte pour adultes : émerveillement, pointe de mélancolie.

Scénario déjà proposé à la sauce aux jeux ? : NON

Déjà inscrit(s) : -

La maison sur la colline Dolley

Nombre de places restantes : 4

JDR : Don't Look Back

Univers : Enquête et épouvante

Type de public : Débutant

Scenario :

À Claversville, tout le monde connait la colline Dolley et sa maison abandonnée qui surplombe la ville. De nombreuses histoires circulent à son sujet et sur son propriétaire, le Dr. Dolley, qui s'y suicida en 1918, accusé de la disparition de la petite Joella Lambert. Cette grande maison de plantation délabrée et entourée par la nature devenue sauvage a de quoi faire frissonner, mais les rumeurs sont-elles seulement à la hauteur de la vérité ? Bienvenue dans ce nouvel épisode de Aventures Fantômes !

Mot du MJ :

Novices bienvenu•e•s ! Vous allez jouer une équipe de vidéastes amateurs d'exploration urbaine à la recherche de sensations fortes. Ça fera un peu peur mais on devrait bien s'amuser. Le système est très léger et simple, parfait pour une initiation ou pour une soirée sans prise de tête.

Scénario déjà proposé à la sauce aux jeux ? : OUI

Déjà inscrit(s) : -

L'Âme damnée d'Ernest Pico

Nombre de places restantes : 4

JDR : L'Appel de Cthulhu

Univers : horreur, investigation occulte

Type de public : Débutant·es bienvenu·es

Scenario :

Les investigateurs profitent d'une soirée à New York pour se détendre dans un cabaret. Après tout, quoi de mieux qu'un spectacle, quelques collations et des tours de passe-passe pour oublier, le temps d'une soirée, les tumultes des années 1920 ?Mais derrière le rideau, l'envers du décor pourrait dissimuler bien davantage que de simples illusions.Peu à peu, l'étrange s'invite dans le réel. Les certitudes vacillent, les ombres s'allongent et ce qui devait être une soirée de divertissement entraîne les investigateurs vers une réalité qu'ils n'étaient pas préparés à découvrir.Les ombres se dessinent parfois avec bien plus de noirceur que l'âme humaine ne peut imaginer.

Mot du MJ :

Je vous propose une partie horrifique, narrative et immersive, dans laquelle l'ambiance se construira autant par ma maîtrise que par votre interprétation.Cette table s'adresse donc avant tout aux joueuses et joueurs qui ont envie d'incarner leur personnage, de jouer le jeu de l'étrange et de contribuer collectivement à l'atmosphère. Ici, on essaiera de rester dans nos rôles lorsque la tension monte plutôt que de la désamorcer systématiquement par une blague.Les débutant·es sont les bienvenu·es. Il n'est pas nécessaire de connaître L'Appel de Cthulhu, son système ou l'univers de Lovecraft. Il suffit d'avoir envie de se laisser entraîner dans une histoire où l'étrange se confond progressivement avec le réel.Place donc à l'interprétation, à l'enquête et à la narration, bien davantage qu'aux règles ou aux grands plans tactiques.Le jeu :Inspiré notamment des œuvres de H. P. Lovecraft et de la littérature fantastique américaine, L'Appel de Cthulhu est l'un des grands classiques du jeu de rôle horrifique.Les joueuses et joueurs y incarnent de simples humains confrontés à des phénomènes qui les dépassent : mystères occultes, savoirs interdits, créatures impossibles ou puissances oubliées.Ils enquêtent, cherchent à comprendre et découvrent parfois des vérités qu'il aurait mieux valu ignorer.Car dans L'Appel de Cthulhu, la connaissance a un prix. Et ce prix peut être la vie… ou la raison.

Scénario déjà proposé à la sauce aux jeux ? : OUI

Déjà inscrit(s) : -

Copyright La Sauce aux Jeux. All rights reserved.